HabboCivil : un jeu de rôle en ligne, de zéro à plus de 1 000 joueurs
Co-fondateur d'un serveur de jeu de rôle sur Habbo : une équipe de 20+ bénévoles à recruter et coordonner, trois versions du jeu, 1 000+ joueurs.
1 000+joueurs réunis sur plus de trois ans- 1
Le contexte
Habbo était un monde virtuel très fréquenté entre 2005 et 2015. J'ai co-fondé HabboCivil avec un ami d'enfance pour y faire découvrir le jeu de rôle à des joueurs qui n'en avaient jamais fait.
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Ce que j'ai fait
Je dirigeais le produit et l'équipe : recruter, former et coordonner plus de vingt bénévoles, arbitrer les conflits, tenir les règlements et les articles à jour, nouer des partenariats avec d'autres serveurs. Avec un développeur web, nous avons monté le site (hébergement, sécurité, suivi des joueurs). J'ai aussi conçu l'économie du jeu, avec un système de salaires, des bilans de compétences pour les administrateurs, et je tenais les comptes du projet.
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Ce que ça a donné
Une communauté de plus de 1 000 joueurs sur plus de trois ans, et trois versions successives du jeu. C'est là que j'ai appris à recruter, à animer et à arbitrer, ce que je retrouve aujourd'hui dans l'animation de communautés de clients.
En chiffres
Visuels
Défilement de la page d'accueil du site HabboCivil en 2015 (archive du site d'origine). 
Page d'accueil de HabboCivil, capture Internet Archive du 1er août 2015. 


